GUIデザイナー

GUI DESIGNER
車内の表示系の判読性・操作性を追求し、
魅力的なビジュアルで表現する。

※GUI = Graphical User Interfaceの略。

仕事内容

CONTENTS OF WORK
WORK 01

コンセプトワーク&ベンチマーク

市場のニーズを調査し、商品に盛り込む新たなコンテンツや機能について関係部門と議論し、仕様の決定に参画します。
コンセプトカーなどの先行開発において、新しいGUIを提案し、それらのフィードバックを次のGUIコンセプト案に反映します。
またクルマに限らず、スマートフォンやPC、ゲーム、各種コンテンツなどのあらゆるインターフェースを調査し、GUI提案に生かします。

  • マイティデッキのGUIデザイン

    2015年東京モーターショー出展のコンセプトカー。ニキシー管がモチーフの、ポップで楽しい新たなGUIの提案。

  • e-SURVIVORのGUI検討スケッチ

    2017年東京モーターショー出展のコンセプトカー。新しい球状表示デバイスの提案。インテリア開発と同時に、どこに何を表示するかGUIを検討。

  • e-SURVIVORのコックピットCG

    球状ディスプレイに車体を映し、360°ビューを提案。初期段階で、CGを活用して見栄えの確認も行います。

  • WAKUSPOのGUI仕様検討

    2019年東京モーターショー出展のコンセプトカー。車体のモードチェンジ(オープン/ワゴン)に合わせて、GUIコンテンツも変化させる内容を検討。

  • AIR-TRISERのGUIアイデア展開

    2015年東京モーターショー出展のコンセプトカー。車内外を繋ぐ新たなコンテンツのアイデアを、インテリア開発に合わせて展開。

  • 次世代ナビの先行スケッチ

    コンセプトカーのフィードバックを元に、画面サイズやホーム画面の表示を設計部門と共に検討するためのスケッチ。

WORK 02

アイデア展開&グラフィック絞り込み

コンセプトをもとに、室内の各種デバイス(スピードメーター、インフォディスプレイ、ヘッドアップディスプレイ、オーディオ/ナビ等)に表示されるビジュアルのアイデアスケッチを何百枚も描きます。それらを比較しながら検討を進め、操作やフィードバックも考慮してグラフィックテーマを絞り込んでゆきます。

  • メーターのデザイン検討風景

    数多くのアイデアスケッチを展開し、見比べながらグラフィックを検討。

  • ワゴンRスマイルのメータースケッチ

    4.2インチのカラー液晶と組み合わせた軽自動車向け単眼メーターのスケッチ。

  • ハスラーのメーターモデル検証

    単眼メーターの見栄え確認。
    立体部品と組み合わせた際の視認性なども検証。

  • ナビ画面のグラフィック検証

    アイデアスケッチを仮設のディスプレイに映し、見栄えを確認します。

  • DAナビのホーム画面スケッチ

    インド市場に向けたディスプレイオーディオのGUIスケッチ。

  • オーディオ画面スケッチ

    ホーム画面のグラフィックに合わせて、各コンテンツのGUI提案を進めて行きます。

WORK 03

レンダリング&アニメーション作成

画面内のアイコンやフォント、クルマの絵など、表示される全ての要素を製品と同じモニターで確認しながら、ブラッシュアップして仕上げていきます。またオープニング/エンディングや走行モード切り替え時のアニメーション、操作したときのコンマ何秒の動きにもこだわり、お客様にとって楽しく、わかりやすい動画を作成します。

  • スイフトスポーツのメーターレンダリング

    タコメーターの盤面を赤色とすることで、スポーツ走行時の高揚感を表現。

  • グランドビターラのメーターレンダリング

    インド市場に向け、未来感・先進感を強調したメーターグラフィック。

  • ディスプレイオーディオ(DA)レンダリング

    世界市場で販売するリーズナブルなDAの画面デザイン。

  • ラパンのメーター内白黒液晶アニメーション

    ラパンの世界観に合わせた、ドット絵による簡易アニメーションの提案。

  • ヘッドアップディスプレイ(HUD)
    アニメーション

    スペーシアのフロントガラスに映るオープニングの動画提案。

  • ハスラーのメーター内
    カラー液晶アニメーション

    オープニングだけでなく、4WD走行モード切替時のショートムービーも提案。

デザインスキル / 使用ツール

DESIGN SKILL / TOOL
デザインスキル
  • カーデザインに限らず、ゲーム、アニメーション等のデジタルコンテンツへの知見。
使用ツール
  • グラフィックデザイン(Adobe Illustrator、Photoshop等)
  • GUI/HMIプロトタイプ作成(Figma、Adobe Xd等)
  • 動画作成/編集スキル(After Effect、Blender等)などを使用しています。